Je commence par noter des idées sur papiers, c’est le plus simple et le plus rapide pour moi, c’est là ou je suis très bon, pour ce qui est de l’originalité, le plus souvent. Puis d’autres arrivent dans la forme quand je passe à la production, ce n’est pas véritablement figé, car a fur et a mesure que je réalise l’idée de départ, il y a des choses qui s’ajoute, ou qui s’enlèvent. Ici, l’idée de départ et de créer un univers archéologique et futuriste, très fournit en végétation. Le plus long travail est de réaliser tous les assets, chose que j’ai commencé doucement à réaliser, c’est le plus long du travail. Pour le moment, ce projet est en pause depuis plus d’un an et demi, par manque de temps, et de puissance de calcule, notamment pour les volumétriques qui sont très gourmande en ressource cpu (ref les nuages 3d dans la galerie).